PROJECT - Z

Quêtes

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Les quêtes

Une trame en six chapitres, trois défis par semaine et trois missions par jour. Chaque quête est une action différente et n'est jamais redemandée une fois faite.

Touche LSuivi : touche JTitres exclusifs
Façon FTB Quests

Le livre de quêtes

Le livre de quêtes : chapitres, plan des quêtes, détail et récompenses
Le livre de quêtes : chapitres, plan des quêtes, détail et récompenses

Touche L ou /quest : chapitres à gauche, quêtes reliées sur un plan, détail et récompenses à droite.

La quête en cours reste affichée à droite de l'écran, sur deux ou trois lignes, avec sa progression. Touche J ou l'interrupteur du livre pour la masquer.

Récompenses

Ferraille, matériel, points d'équipe, XP de compétences et titres.

Tout compte

Les objectifs avancent avec ce que tu fais vraiment, seul ou en équipe.

6 chapitres

La trame

Les chapitres se suivent ; chaque quête est payée dès qu'elle est remplie. Les nouveaux joueurs commencent au chapitre 1, les anciens au chapitre 2.

Chapitre 1 — Premiers pas

Le Camp Refuge t'a recueilli. Prouve que tu tiens debout dehors.

QuêteRécompense
Sortir du camp
passe la grande porte du camp
+15 Ferraille
Boire quelque chose
une conserve d'eau, ta gourde…
+15 Ferraille
Abattre 5 zombies
à l'arme blanche ou à feu
+30 Ferraille
Fouiller un bâtiment
ouvre une caisse, un carton, une malle…
+30 Ferraille
Soigner une blessure
bandage, chiffons, trousse : l'info-bulle dit ce qu'ils soignent
+25 Ferraille
Rejoindre une équipe
/eq pour en créer une ou accepter une invitation
+60 Ferraille
Fin du chapitre : +50 Ferraille, titre « Rescapé ».

Chapitre 2 — S'installer

Une équipe, un abri, des réserves : il faut tenir dans la durée.

QuêteRécompense
Monter la base de ton équipe
fabrique le « Kit de base d'équipe » (recette dans ton livre de recettes : laine + fer + feu de camp + coffre + bûches), pose-le hors des zones des autres
+60 Ferraille
Parcourir 2 000 blocs
à pied, à cheval ou en véhicule
+40 Ferraille
Faire affaire au marché du Camp
les marchands du marché couvert achètent et vendent en Ferraille
+30 Ferraille
Verser 100 de Ferraille à ton équipe
/pz → Améliorations, ou /eq financer 100
+30 Ferraille
Fin du chapitre : +100 Ferraille, titre « Pionnier ».

Chapitre 3 — Construire ton camp

Un camp tient sur trois choses : un cœur, du courant et des murs. Monte le tien, pièce par pièce.

QuêteRécompense
Installer un générateur alimenté
achète-le au Garagiste et pose-le dans ta base : en zone tenue il tourne gratuitement, sinon au carburant
+60 Ferraille
Étendre la portée du générateur
clic droit sur le feu de la base → Portée du générateur : 64 → 100 blocs
+60 Ferraille
Brancher un chargeur ou un radar
dans la portée du générateur : le chargeur recharge les véhicules garés, le radar repère les aéronefs
+50 Ferraille
Monter la base au niveau Camp
clic droit sur le feu → Améliorer (niveau 2) : palissade, portail et atelier de garage
+80 Ferraille
Équiper le camp au marché
achète 3 fois du matériel (fortifications chez le Quincaillier, électricité chez le Garagiste)
+50 Ferraille
Fin du chapitre : +200 Ferraille, +15 points d'équipe, titre « Bâtisseur ».

Chapitre 4 — Tenir la ligne

Les hordes reviennent toujours. Ta zone doit tenir.

QuêteRécompense
Capturer une zone
avec ton équipe, autour du drapeau
+80 Ferraille
Repousser une horde
défends une zone de ton équipe jusqu'au bout
+100 Ferraille
Réparer 10 fortifications
clic droit avec un marteau sur un bloc abîmé
+60 Ferraille
Abattre 25 zombies par balle
armes TaCZ, arcs, tourelles de véhicule
+60 Ferraille
Survivre 60 min hors du camp
sans revenir au Camp Refuge
+60 Ferraille
Fin du chapitre : +200 Ferraille, titre « Rempart ».

Chapitre 5 — Débrouille

Serrures, moteurs, clés : ce qui roule et ce qui est fermé se mérite.

QuêteRécompense
Forcer une serrure
un crochet en main sur un conteneur verrouillé (caisse d'armes, malle…)
+60 Ferraille
Verrouiller un véhicule
Maj + clic droit à main vide : il devient le tien et celui de ton équipe
+40 Ferraille
Réparer un véhicule (3 coups de clé)
kit de réparation : roues, moteur, carrosserie
+80 Ferraille
Fin du chapitre : +250 Ferraille, titre « Débrouillard ».

Chapitre 6 — Au cœur des terres

Plus loin de la côte, le danger et les richesses grandissent.

QuêteRécompense
Fouiller l'épave d'un convoi
suis la fumée annoncée par la radio, Maj + clic droit sur l'épave
+150 Ferraille
Ouvrir un coffre de victoire
il apparaît quand une zone est prise
+150 Ferraille
Abattre 3 infectés d'élite
mastodontes, chasseurs de nuit… la nuit et les postes militaires
+200 Ferraille
Fin du chapitre : +500 Ferraille, +30 points d'équipe, titre « Héros du Refuge ».
3 par jour

Missions du jour

Trois objectifs tirés chaque jour — zombies, distance, fouille, temps de survie, défense, capture — à réclamer dans le livre ou le hub : Ferraille et points d'équipe. Les missions de défense et de capture avancent pour tous les membres connectés.

3 par semaine

Défis de la semaine

Trois défis tirés au sort le lundi (heure de Paris). Ils ne reprennent jamais les objectifs des missions du jour, ni celui de ta quête de trame en cours.

Défi possibleRécompense
Abattre 120 zombies par balle+250 Ferraille + bonus
Soigner 20 blessures+200 Ferraille + bonus
Réparer 40 fortifications+200 Ferraille + bonus
Forcer 8 serrures+250 Ferraille + bonus
15 coups de clé sur des véhicules+200 Ferraille + bonus
Fouiller 2 épaves de convoi+300 Ferraille + bonus
Abattre 10 infectés d'élite+300 Ferraille + bonus
Faire 10 affaires au marché+150 Ferraille + bonus
Verser 1 000 de Ferraille à l'équipe+150 Ferraille + bonus
Ouvrir 2 coffres de victoire+300 Ferraille + bonus
Cosmétiques

Titres exclusifs

Débloqués uniquement par les quêtes ; à afficher avec /cosmetiques titre <id>.

TitreComment l'obtenir
« Rescapé »Terminer le chapitre 1 — Premiers pas
« Pionnier »Terminer le chapitre 2 — S'installer
« Bâtisseur »Terminer le chapitre 3 — Construire ton camp
« Rempart »Terminer le chapitre 4 — Tenir la ligne
« Débrouillard »Terminer le chapitre 5 — Débrouille
« Héros du Refuge »Terminer le chapitre 6 — Au cœur des terres
« Infatigable »Réussir 4 défis de la semaine
Project-Z

Serveur Minecraft 1.20.1 moddé de survie zombie PvPvE : capture des zones avec ton équipe, tiens-les face aux hordes et survis jusqu'à l'EXTINCTION. Un launcher installe tout pour toi.

Saison 1 : lancement le samedi 7 novembre à 21 h.