PROJECT - Z
Équipes
Équipes & PvP
Les équipes
Une équipe partage ses zones, sa base, son coffre, ses véhicules et ses points d'amélioration. Créer la sienne est gratuit.
Gratuit4 gradesDrapeau personnalisé
/eq
Rejoindre une équipe
- Voir les équipes
/eq listeou le hub/pz. - Rejoindre
/eq rejoindre <équipe>: immédiat si elle est ouverte, sinon une demande. - Ou accepter une invitation
/eq accepter.
Gratuit
Créer une équipe
- Créer
/eq creer <nom>: tu deviens chef. - Personnaliser
/drapeau: 150 couleurs, emblèmes, formes. - Recruter
/eq inviter,/eq ouvrirou/eq invitation.
Hiérarchie
Grades
| Grade | Droits |
|---|---|
| Chef | Tout, dont dissoudre l'équipe et gérer la diplomatie |
| Officier | Inviter, admettre, raids, QG, améliorations, base d'équipe |
| Membre | Membre confirmé |
| Recrue | Nouveau venu — peut déjà verser de la Ferraille |
Relations
Diplomatie
| Relation | Effet |
|---|---|
| Alliés | Capturent et défendent ensemble, coffres ouverts entre alliés, corps partagés, véhicules si l'équipe l'autorise |
| Ennemis | Rivalité déclarée |
| Neutres | Par défaut |
Ressource partagée
Points d'équipe
Gagner
- Capturer et tenir des zones
- Repousser des hordes
- Missions et quêtes
- Verser de la Ferraille : 10 = 1 point (tout membre)
Dépenser
- Les 23 améliorations
- Les niveaux de la base d'équipe
- Le garage de la base
Identité
Drapeau, cape, QG et base
Le drapeau
Sur la butte de chaque zone tenue ; médailles, couronne après une EXTINCTION, fumée quand la zone est attaquée.
La cape
La bannière de l'équipe sur le dos (/eq cape).
Le QG
Dans une zone tenue (/eq qg definir).
La base
Réapparition de l'équipe, coffre, armurier, garage, alarme (voir Campements).