PROJECT - Z
Modifications d'armes
Équipement
Modifications d'armes
Touches, accessoires, modes de tir et bruit : tirer le meilleur de ton arme sans réveiller tout le quartier.
Par défaut
Les touches TaCZ
| Action | Touche |
|---|---|
| Tirer | Clic gauche |
| Viser | Clic droit |
| Recharger | R |
| Changer de mode de tir | G |
| Accessoires | Z (QWERTY) · W (AZERTY) |
| Inspecter l'arme | H |
| Coup de crosse | V |
| S'allonger | C |
| Réglages TaCZ | T |
Toutes ces touches se changent dans Options → Commandes → TaCZ.
Menu de l'arme
Les accessoires
Arme en main, ouvre le menu des accessoires : chaque emplacement de l'arme s'affiche avec les accessoires compatibles de ton inventaire.
Viseur
- Point rouge, holographique
- Lunettes ×4 à ×12 (précision)
Bouche
- Silencieux : on t'entend 4 fois moins loin
- Frein de bouche : moins de recul
- Cache-flamme : moins de flash
Crosse
- Légère : plus mobile
- Lourde : plus stable
Poignée
- Verticale : recul vertical réduit
- Angulaire : recul horizontal réduit
Laser
Meilleure précision sans viser.
Chargeur
Chargeur étendu : plus de munitions avant de recharger.
G
Modes de tir
| Mode | Usage |
|---|---|
| Auto | Tir continu : combat rapproché, défense contre une horde |
| Rafale | 2 ou 3 balles par pression : moyenne portée |
| Coup par coup | Une balle par pression : précision, économie de munitions |
Project-Z
Le bruit des armes
Tirer attire
Chaque coup de feu attire les infectés vers ta position, plus ou moins loin selon l'arme.
Le silencieux
Il divise la portée du bruit par quatre : indispensable pour piller.
La mêlée
Couteau, batte ou coup de crosse ne font pas de bruit.
Exemples
Configurations conseillées
Pillage discret
Silencieux, point rouge, coup par coup.
Défense de drapeau
Chargeur étendu, poignée verticale, auto.
Longue portée
Lunette ×8, frein de bouche, crosse lourde, coup par coup.